코딩교육의 시작 - 스크래치 기초 및 활용, 앱인벤터 배우기
총 학습일:390일 | 학습시간:7시간 | 난이도:초급 | 강사:윤희원 | 강의금액:68,000원 | 교재:없음
※ 기업규모별 지원금 안내
중소기업: 원 / 중견기업: 원
/ 대기업: 원
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강의금액 :
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지원금액
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교재금액
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배송비용
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강의목표
- 스크래치 프로그램 사용법과 코딩 기초를 마스터 할 수 있다.
- 스크래치의 다양한 블록을 활용하여 코딩을 완성 할 수 있다.
- 앱 인벤터 기초를 습득 할 수 있다.
강의내용
- 스크래치 설치하기 및 기본화면구성을 학습합니다.
- 모양탭과 소리탭에 대해 학습합니다.
- 순차구조, 반복구조를 학습합니다.
학습대상
- 코딩을 배우고 싶으신분
- 코딩을 처음 하시는 분
- 스크래치를 통해 코딩을 배우고 싶으신분
- 스크래치 기초를 익히신 분
- 스크래치 기초 부분을 할 수 있으나 활용이 안되시는 분
- 앱 인벤터를 배우고 싶으신 분
- 앱 인벤터를 활용하여 휴대폰 앱을 만들고 싶으신 분
추가정보
학습방법 : 동영상
학습정원 : 100명
근로자 직업능력개발훈련 수강포기 시 패널티
훈련수강 중
수강포기한 경우 지원한도액이 차감됩니다.
수강포기 횟수 |
1회 |
2회 |
3회 이상 |
지원한도액 차감 |
20만원 |
50만원 |
100만원 |
학습목차
- 코딩교육의 시작 - 스크래치 기초 및 활용, 앱인벤터 배우기
- 1. 스크래치 설치하기 및 기본화면구성10 분
- 2. 스프라이트 살펴보기9 분
- 3. 모양탭 과 소리탭12 분
- 4. 추가하기19 분
- 5. 블록 살펴보기7 분
- 6. 순차구조, 반복구조12 분
- 7. 조건별실행하기13 분
- 8. 변수, 리스트, 함수18 분
- 9. 복제, 연산자16 분
- 10.순차, 조건별 실행, 좌표값14 분
- 11.순차, 조건, 연산, 변수, 리스트14 분
- 12.순차, 좌표, 신호, 합성14 분
- 13.함수 사용하기13 분
- 14.계산기 만들기29 분
- 15.악기연주하기19 분
- 16.벽돌깨기20 분
- 17.사다리게임31 분
- 18.스크래치 확장기능13 분
- 19.타자연습29 분
- 20.앱 인벤터 시작하기11 분
- 21.앱 인벤터 화면 구성 및 스마트폰 연결하기15 분
- 22.공통 블록121 분
- 23.공통 블록217 분
- 24.레이아웃 이해하기9 분
- 25.버튼 컴포넌트10 분
- 26.레이블, 이미지, 체크박스13 분
- 27.날짜 선택버튼 과 시간 선택 버튼10 분
- 28.목록선택 버튼, 목록 뷰19 분
- 29.텍스트박스, 암호, 알림, 슬라이더 컴포넌트12 분
강사소개
강사명 |
윤희원 |
약력 |
[학력] 극동정보대학 멀티미디어 전공 [경력] 제이앤에이치월드 서울개원초 방과후 교실 코딩 강의 웅진씽크빅 교육사업부 아이티고 이러닝 강사
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